• Portrait d'une commissaire d’exposition, Isabelle Arvers
    17 septembre 2014
    Portrait d'une commissaire d’exposition, Isabelle Arvers
    Indice d'une certaine maturité artistique, le jeu vidéo s'invite désormais régulièrement dans les espaces culturels. Ça n'a pas toujours été le cas. Ces œuvres réunies, qui les choisit, et sur quels critères ? Voici l'histoire et les...
  • Portrait d'un chroniqueur vidéo, Ronan "RealMyop" Letoqueux
    14 août 2014
    Portrait d'un chroniqueur vidéo, Ronan "RealMyop" Letoqueux
    Realmyop est connu pour ses chroniques vidéo sur le speedrun, une pratique qui consiste à terminer un jeu vidéo en temps record - soit d'une traite, soit grâce à des outils permettant de réaliser des performances particulières. Aujourd'hui...
  • Navigation - Qu’est-ce que le MMO
    31 juillet 2014
    Navigation - Qu’est-ce que le MMO
    Sommaire Qu’est-ce que le MMO ? Sur le forum : Remise en cause du “massivement multijoueurs” Sur le forum : Remise en cause de la persistance Sur le forum : Les autres pistes Conclusion
  • Conclusion
    30 juillet 2014
    Conclusion
    A travers vos réflexions nous voyons que le terme "MMO" possède beaucoup de connotations et que le champs d’applications est vaste. La métaphore de l’eau employée par Jaime Skelton sur MMORPG.COM en est une bonne illustration : “My...
  • Sur le forum : Les autres pistes
    30 juillet 2014
    Sur le forum : Les autres pistes
    Compétitivité des communautés Et si ce que l’on retrouvait dans chaque MMO et qui transcendait le jeu solo était la compétition , non pas de joueurs entre-eux, mais de communautés entre elles ?Ici les “guildes” gagnent des niveaux (EQ2)...
  • Sur le forum : Remise en cause de la persistance
    30 juillet 2014
    Sur le forum : Remise en cause de la persistance
    Lorsque l’on demande sur le forum quelle serait votre définition du MMO, la première réponse est souvent celle de la persistance. Citation - Envoyé par Pouloum Je suis aussi d'avis de dire que nous avons à faire à un MMOG à partir...
  • Sur le forum : Remise en cause du “massivement multijoueurs”
    30 juillet 2014
    Sur le forum : Remise en cause du “massivement multijoueurs”
    Pour beaucoup d’entre-vous, "massif" désigne le nombre de joueurs qu’il peut y avoir en un même lieu. Citation - Envoyé par La Brume Massivement, inclus un nombre supérieur au commun des autres jeux en lignes, c'est à dire supérieur...
  • Qu’est-ce que le MMO ?
    30 juillet 2014
    Qu’est-ce que le MMO ?
    Depuis bientôt dix ans, le forum des Faiseurs de Mondes accueille des discussions de fond sur la création et les mécanismes du genre MMO. Dix ans de débats d'idées ! Ça nous fait une sacrée masse de messages... Si l'on prenait seulement...
  • Portrait d'un créateur de jeux vidéo, Alain Puget
    16 juillet 2014
    Portrait d'un créateur de jeux vidéo, Alain Puget
    Aujourd'hui nous partons à la découverte d'un créateur de jeux, gérant d'un petit studio indépendant à Nantes. Il nous parlera notamment de ses méthodes de création basées sur l'itération et l'analyse, de ce que son cursus scientifique...
  • Portrait d'une créatrice et enseignante/chercheuse, Edwige Lelièvre
    12 juin 2014
    Portrait d'une créatrice et enseignante/chercheuse, Edwige Lelièvre
    Edwige Lelièvre, à la fois créatrice de jeux vidéo et maître de conférences, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " Sur le papier, c'est le job idéal pour moi : je peux enseigner...
  • Portrait d'un créateur de jeux vidéo, François Nicaise
    15 mai 2014
    Portrait d'un créateur de jeux vidéo, François Nicaise
    François Nicaise, créateur de jeux vidéo et fédérateur d'indépendants, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " je passe également beaucoup de temps à tisser des liens...
  • Portrait d'un créateur indépendant, Jimmy Kalhart
    9 avril 2014
    Portrait d'un créateur indépendant, Jimmy Kalhart
    Jimmy Kalhart, créateur indépendant dans un tout jeune studio, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Jimmy s'étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
  • Portrait d'un créateur de jeux vidéo, David Elahee
    2 avril 2014
    Portrait d'un créateur de jeux vidéo, David Elahee
    David Elahee, créateur de jeux vidéo dans une SCOP, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! "  [Ces] propositions doivent être objectables par l’équipe. Un chef ne peut...
  • Portrait d'un eSport Manager, Jean-Baptiste "Aguilar" Pennes
    26 mars 2014
    Portrait d'un eSport Manager, Jean-Baptiste "Aguilar" Pennes
    Jean-Baptiste "Aguilar" Pennes, Senior eSport Manager, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " L’objectif est double, je dois à la fois créer puis organiser des championnats...
  • Portrait d'un rédacteur en chef dans les jeux vidéo, Baptiste Peyron
    19 mars 2014
    Portrait d'un rédacteur en chef dans les jeux vidéo, Baptiste Peyron
    Baptiste Peyron, rédacteur en chef adjoint et chef de rubrique jeux vidéo, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " On se fiche de savoir si le jeu est plus beau que son aîné...
  • Portrait d'un game designer et animateur 2D, Frédéric Oughdentz
    12 mars 2014
    Portrait d'un game designer et animateur 2D, Frédéric Oughdentz
    Frédéric Oughdentz, game designer et animateur 2D au sein de son studio, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " A ceux qui ne jurent que par les gros jeux [...] sur le triple A...
  • Portrait d'un community manager, Raphaël Labouré
    5 mars 2014
    Portrait d'un community manager, Raphaël Labouré
    Raphaël "Ulandar" Labouré, International Community Manager sur plusieurs MMO, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " [Qu'est ce qui t'inspire ?] depuis quelques années...
  • Portrait d'un associate producer, Michaël Breyton
    26 février 2014
    Portrait d'un associate producer, Michaël Breyton
    Michaël "Etheon" Breyton, assistant chef de projet, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " J'étais destiné à travailler comme cadre dans l'administration, au final...
  • Portrait d'un responsable de gestion des territoires
    19 février 2014
    Portrait d'un responsable de gestion des territoires
    Ernest de son nom de plume, responsable de stratégies de communication pour les jeux en ligne sur le marché européen (Communauté, Localisation, Relations presse, etc), a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue...
  • Portrait d'un coordinateur relations clientèles, Franck Vacher
    12 février 2014
    Portrait d'un coordinateur relations clientèles, Franck Vacher
    Franck Vacher, coordinateur relations clientèles (support & community management), a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Franck s'étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue...
  • Portrait d'un développeur, Vincent Billey
    5 février 2014
    Portrait d'un développeur, Vincent Billey
    Vincent Billey, développeur web, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Vincent s'étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " J'arrive...
  • Portrait d'un chef d'entreprise, Maxence Devoghelaere
    29 janvier 2014
    Portrait d'un chef d'entreprise, Maxence Devoghelaere
    Maxence Devoghelaere, chef d'entreprise dans un studio Lillois, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Maxence s'étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des...
  • Portrait d'un directeur artistique, Benoît Ferrière
    22 janvier 2014
    Portrait d'un directeur artistique, Benoît Ferrière
    Benoît Ferrière, gérant & directeur artistique freelance, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Benoît s'étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
  • Portrait d'un game designer, Hervé Gengler
    15 janvier 2014
    Portrait d'un game designer, Hervé Gengler
    Hervé Gengler, actuellement game designer, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Hervé s'étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
  • Portrait d'un lead programmer, Sylvain Glaize
    8 janvier 2014
    Portrait d'un lead programmer, Sylvain Glaize
    Sylvain, dans l'industrie depuis 15 ans et actuellement lead programmer, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Sylvain s'étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la...

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