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Creajol

Creajol est un site dédié à la publication d'interviews de créateurs du jeu vidéo.
Vous trouverez ici leurs points de vue, leurs méthodes, leurs conseils et leurs inspirations.

Portrait d'un chef d'entreprise, Maxence Devoghelaere

Maxence Devoghelaere, chef d'entreprise et producer dans un studio Lillois, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !

" Je reprendrai une citation de l'un de mes mentors: 'Un patron ça peut être exportateur d'enthousiasme ou importateur d'angoisses'. Alors j'espère leur exporter de l'enthousiasme. En tous cas, je fais tout pour les mobiliser derrière un projet professionnel ! "

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Par Ebe,
Le 28 juillet 2010 à 12:24.

Portrait d'un développeur, Maxime Lagache

Maxime Lagache, un développeur de web MMORPG, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !

" C'est super agréable d'apprendre de nouvelles choses tous les jours. et niveau travail, c'est pareil, c'est très important de ne pas faire la même chose tous les jours. Après c'est aussi la caractéristique des petites boîtes où les devs sont obligés de faire un peu de tout (programmation, administration, web, etc...). "

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Par Ebe,
Le 24 juillet 2010 à 12:56.

Portrait d'un sound designer, Laurent Lozano

Laurent Lozano, un jeune sound designer très inspiré, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !

" Un bruit de coffre doit être orgasmique. Le joueur doit vraiment se sentir récompensé pour ce qu'il a accompli, et le son en question doit apporter tout ça, cette sensation de magie, de récompense, de soulagement, de gloire, et l'envie de progresser encore et toujours...  le tout en très peu de temps : quelques secondes à peine. "

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Par Ebe,
Le 21 juillet 2010 à 09:18.

Portrait d'un game designer, Pierre Pradal

Pierre Pradal, game designer travaillant dans la robotique, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !

" Je pense que si je devais rêver un jeu ce serait un projet de jeu vidéo de type pervasive game. Un jeu mêlant réseaux sociaux et réalité augmentée qui permettrait aux joueurs d'interagir avec notre réalité. Je souhaiterais aussi que ce jeu ait vraiment du sens, qu'il apporte quelque chose aux joueurs. "

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Par Ebe,
Le 17 juillet 2010 à 15:47.

Portrait d'un lead développeur, Sylvain Glaize

Sylvain Glaize, dans l'industrie depuis 12 ans et actuellement lead développeur, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !

" Un cadre de travail idéal doit réussir à concilier l'aide à la concentration et la facilité à communiquer avec ses collègues. Ce n'est pas évident car la concentration nécessite de ne pas être perturbé, pas coupé dans son élan et de l'autre côté, une bonne communication dans l'équipe nécessite de pouvoir se voir et se parler facilement, à n'importe quel moment. "

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Par Ebe,
Le 14 juillet 2010 à 13:09.