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<title>CréaJOL - Actualités</title>
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<description>CréaJOL - Actualités</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:04:47 +0200</pubDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Portrait d&#039;une commissaire d’exposition, Isabelle Arvers</title>
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<description>Indice d&#039;une certaine maturité artistique, le jeu vidéo s&#039;invite désormais régulièrement dans les espaces culturels. Ça n&#039;a pas toujours été le cas. Ces œuvres réunies, qui les choisit, et sur quels critères ? Voici l&#039;histoire et les explications de l&#039;une des rares personnes à exercer le métier de curateur dans le domaine vidéo-ludique. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !</description>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2014 14:28:59 +0200</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<title>Portrait d&#039;un chroniqueur vidéo, Ronan &quot;RealMyop&quot; Letoqueux</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/45414/portrait-chroniqueur-video-ronan-realmyop-letoqueux</link>
<description>Realmyop est connu pour ses chroniques vidéo sur le speedrun, une pratique qui consiste à terminer un jeu vidéo en temps record - soit d&#039;une traite, soit grâce à des outils permettant de réaliser des performances particulières. Aujourd&#039;hui, il revient pour nous sur les différentes facettes de son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !</description>
<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 07:21:33 +0200</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un créateur de jeux vidéo, Alain Puget</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/45085/portrait-createur-jeux-video-alain-puget</link>
<description>Aujourd&#039;hui nous partons à la découverte d&#039;un créateur de jeux, gérant d&#039;un petit studio indépendant à Nantes. Il nous parlera notamment de ses méthodes de création basées sur l&#039;itération et l&#039;analyse, de ce que son cursus scientifique lui a apporté et de ce qui les rassemble, lui et sa petite équipe. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !</description>
<pubDate>Wed, 16 Jul 2014 11:58:51 +0200</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;une créatrice et enseignante/chercheuse, Edwige Lelièvre</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/44699/portrait-creatrice-enseignante-chercheuse-edwige-lelievre</link>
<description>Edwige Lelièvre, à la fois créatrice de jeux vidéo et maître de conférences, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Sur le papier, c&#039;est le job idéal pour moi : je peux enseigner, je peux faire de la recherche en créant des jeux et en étudiant les joueurs. (...) Une fois que j&#039;ai fait mon jeu et analysé les résultats, en tant que chercheur (...) j&#039;écris des articles pour des revues, des chapitres de livre et je participe à des conférences pour présenter mon travail et partager mes résultats. &quot;</description>
<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 11:09:59 +0200</pubDate>
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<title>Portrait d&#039;un créateur de jeux vidéo, François Nicaise</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/44403/portrait-createur-jeux-video-francois-nicaise</link>
<description>François Nicaise, créateur de jeux vidéo et fédérateur d&#039;indépendants, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; je passe également beaucoup de temps à tisser des liens avec les amis de mes amis et leurs amis afin que mes amis machouilleurs puissent faire ami avec l&#039;ami qui leur permettra de pousser leurs projets en toute amitié. Tout ça de façon très amicale. Parce qu&#039;avec le temps j&#039;ai découvert que rien ne vaut un ami. Et au niveau professionnel, on peut pas avancer en se reposant sur des faux amis. &quot;</description>
<pubDate>Thu, 15 May 2014 13:32:12 +0200</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un créateur indépendant, Jimmy Kalhart</title>
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<description>Jimmy Kalhart, créateur indépendant dans un tout jeune studio, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Jimmy s&#039;étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; En fait ce qui me gêne principalement [dans les JV], ce sont les stéréotypes et les propos qu’ils véhiculent en général. [...] certains studios commencent à proposer des alternatives et avancent plus ou moins timidement sur le chemin de l’égalité et de la tolérance. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 11:58:50 +0200</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un créateur de jeux vidéo, David Elahee</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43857/portrait-createur-jeux-video-david-elahee</link>
<description>David Elahee, créateur de jeux vidéo dans une SCOP, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot;  [Ces] propositions doivent être objectables par l’équipe. Un chef ne peut pas exercer ce travail, car il a du pouvoir, cela biaise donc son avis. Ça change la donne, il faut donc quelqu’un qui ne va pas perturber l’équipe mais qui peut avoir une aura qui appuie ses propos. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 02 Apr 2014 16:21:00 +0200</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un eSport Manager, Jean-Baptiste &quot;Aguilar&quot; Pennes</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43805/portrait-esport-manager-jean-baptiste-aguilar-pennes</link>
<description>Jean-Baptiste &quot;Aguilar&quot; Pennes, Senior eSport Manager, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; L’objectif est double, je dois à la fois créer puis organiser des championnats du monde officiels pour certains jeux mais aussi développer une stratégie afin d’inclure l’éditeur dans l’écosystème compétitif de manière durable. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 09:34:42 +0100</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un rédacteur en chef dans les jeux vidéo, Baptiste Peyron</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43684/portrait-redacteur-chef-jeux-video-baptiste-peyron</link>
<description>Baptiste Peyron, rédacteur en chef adjoint et chef de rubrique jeux vidéo, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; On se fiche de savoir si le jeu est plus beau que son aîné, si la carte est trois fois plus grande que celle de l&#039;épisode précédent. Connaître les intentions, les ressentis de ceux qui créent les jeux, voilà qui me semble autrement plus pertinent. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 12:18:33 +0100</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un game designer et animateur 2D, Frédéric Oughdentz</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43633/portrait-game-designer-animateur-2d-frederic-oughdentz</link>
<description>Frédéric Oughdentz, game designer et animateur 2D au sein de son studio, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; A ceux qui ne jurent que par les gros jeux [...] sur le triple A, vous ne serez qu&#039;un petit engrenage dans une énorme machine. [...] Il vaut mieux, à mon avis, être le seigneur d&#039;une province modeste qu&#039;un anonyme dispensable dans un glorieux empire. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 12 Mar 2014 10:16:41 +0100</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un community manager, Raphaël Labouré</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43580/portrait-community-manager-raphael-laboure</link>
<description>Raphaël &quot;Ulandar&quot; Labouré, International Community Manager sur plusieurs MMO, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; [Qu&#039;est ce qui t&#039;inspire ?] depuis quelques années mon jeune fiston, qui tout jeune commence déjà à jouer sur tablette et smartphone, le voir jouer me rappelle mes premières sensations lors de ma découverte de mes premiers jeux vidéo. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2014 16:59:02 +0100</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un associate producer, Michaël Breyton</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43474/portrait-associate-producer-michael-breyton</link>
<description>Michaël &quot;Etheon&quot; Breyton, assistant chef de projet, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; J&#039;étais destiné à travailler comme cadre dans l&#039;administration, au final j&#039;ai choisi le jeu vidéo, et chaque jour je me lève sans regretter une seule seconde ce choix. Travailler dans un secteur qui nous passionne est rare de nos jours, et si l&#039;on connait les risques, il ne faut pas hésiter à tenter l&#039;aventure. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 14:19:12 +0100</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un responsable de gestion des territoires</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43396/portrait-responsable-gestion-territoires</link>
<description>Ernest de son nom de plume, responsable de stratégies de communication pour les jeux en ligne sur le marché européen (Communauté, Localisation, Relations presse, etc), a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Nous, français, critiquons. Sans cesse. On nous apprend à discuter, à argumenter, à remettre en cause. Tant que c’est fait avec discernement et avec les bons arguments, ça ne fait de mal à personne, bien au contraire. Ca ne peut qu’aider à la pérennité du projet. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 19 Feb 2014 14:06:11 +0100</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un coordinateur relations clientèles, Franck Vacher</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43267/portrait-coordinateur-relations-clienteles-franck-vacher</link>
<description>Franck Vacher, coordinateur relations clientèles (support &amp; community management), a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Franck s&#039;étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Je crée en suivant une logique, dans un premier temps. Lorsque je crée quelque chose, c’est pour répondre à un besoin. Créer une animation, par exemple, permettra de faire plaisir bien sûr… mais pas que. J’adore bosser avec des théories sociologiques bien précises. Maslow, Bartle, Reiss… &quot;</description>
<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 13:29:00 +0100</pubDate>
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<title>Portrait d&#039;un développeur, Vincent Billey</title>
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<description>Vincent Billey, développeur web, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Vincent s&#039;étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; J&#039;arrive maintenant à prendre du plaisir à coder un jeu qui sera apprécié même si ce n&#039;est pas mon cas. [...] j&#039;ai maintenant une attitude un peu plus détachée du coté attrayant du jeu vidéo et [...] par rapport à l&#039;époque de la dernière interview, je me sens plus professionnel. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 13:28:12 +0100</pubDate>
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<title>Portrait d&#039;un chef d&#039;entreprise, Maxence Devoghelaere</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43094/portrait-chef-entreprise-maxence-devoghelaere</link>
<description>Maxence Devoghelaere, chef d&#039;entreprise dans un studio Lillois, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Maxence s&#039;étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Fin 2010 [...] chaque mois nous bataillons pour réussir à payer les salaires. Nous nous recentrons alors sur la prestation de service et nous diversifions sur de nouveaux supports tels que les tablettes et smartphones mais également Facebook. Nous signons alors quelques deals avec des éditeurs qui nous permettront de reprendre de l&#039;oxygène. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 09:54:02 +0100</pubDate>
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<title>Portrait d&#039;un directeur artistique, Benoît Ferrière</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/43013/portrait-directeur-artistique-benoit-ferriere</link>
<description>Benoît Ferrière, gérant &amp; directeur artistique freelance, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Benoît s&#039;étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Après 8 ans dans le milieu, j’avoue avoir eu envie de freiner parfois, de me reposer, de faire autre chose. Le dessin est un domaine épuisant, éreintant. Pas physiquement, mais psychologiquement, repartir chaque jour sur une nouvelle image qui te montre à quel point tu n&#039;arrives toujours pas à atteindre la justesse, la grâce que tu recherches. Et puis tu pars, ailleurs, n&#039;importe où, pour nous ce fut le Japon. Et là tu redécouvres l&#039;envie, de passer ta vie à faire des traits, à jouer avec l&#039;émotion des gens, pour essayer de faire vivre aux autres par ta main, ce que tu vis toi par tes yeux. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 09:43:55 +0100</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un game designer, Hervé Gengler</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/42970/portrait-game-designer-herve-gengler</link>
<description>Hervé Gengler, actuellement game designer, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Hervé s&#039;étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; pour un game designer, ce n’est pas vraiment ça qui fait que j’ai l’impression de beaucoup travailler. C’est plutôt le fait que l’on prend l’habitude d’analyser chaque activité, surtout les activités ludiques, et donc de toujours travailler un peu même si on est en train de jouer &quot;</description>
<pubDate>Wed, 15 Jan 2014 16:28:09 +0100</pubDate>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un lead programmer, Sylvain Glaize</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/42906/portrait-lead-programmer-sylvain-glaize</link>
<description>Sylvain, dans l&#039;industrie depuis 15 ans et actuellement lead programmer, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Sylvain s&#039;étant prêté au jeu trois ans plus tôt, vous retrouverez ici son témoignage. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Mon travail il y a 15 ans et celui de maintenant n’a rien à voir. On ne faisait pas un jeu de la même manière, je ne travaillais pas sur les mêmes jeux, sur les mêmes consoles. On ne programmait pas de la même manière, les méthodes de gestion de projet étaient différentes. &quot;</description>
<pubDate>Wed, 08 Jan 2014 18:20:23 +0100</pubDate>
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<title>Série de portraits : &quot;Trois ans plus tard&quot;</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/42905/serie-portraits-trois-ans-plus-tard</link>
<description>Creajol est un site dédié à la publication d&#039;interviews de créateurs du jeu vidéo : vous y trouverez leurs points de vue, leurs méthodes, leurs conseils et leurs inspirations. Une première série de ces portraits a été publiée il y a trois ans. Nous revenons sur le parcours de certains d&#039;entre eux dans ce secteur relativement mouvementé.</description>
<pubDate>Wed, 08 Jan 2014 17:59:38 +0100</pubDate>
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<title>Portrait d&#039;un directeur commercial, Mickaël Newton</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/28526/portrait-directeur-commercial-mickael-newton</link>
<description>Mickaël Newton, directeur commercial d&#039;une régie publicitaire spécialisée dans le jeu vidéo, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Mon travail est de proposer cet espace d&#039;abord à des éditeurs de jeux vidéo, puis à toute autre entité qui veut toucher les jeunes, technophiles et fans de loisirs numériques. C&#039;est donc en grande partie grâce à moi si vous avez de la publicité autour du jeu vidéo sur JeuxOnline :-) &quot;</description>
<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 23:18:05 +0200</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un directeur artistique, Benoît Ferrière</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/28435/portrait-directeur-artistique-benoit-ferriere</link>
<description>Benoît Ferrière, gérant &amp; directeur artistique d&#039;une société de jeu vidéo en plus d&#039;être senior artist 2D/3D freelance, a bien voulu répondre à nos questions sur ses métiers. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Je suis ébloui à la vision d&#039;une œuvre artistique en mouvement et ne trouve plus mes mots pendant plus de 30 minutes en croisant une geisha/geiko dans le quartier des fleurs au Gyon à Kyoto. J&#039;ai cette sensation que tout cet art est si bénéfique et si enrichissant que je ne peux faire autre chose que de tenter chaque jour de m&#039;améliorer, pour que peut être, dans quelques années, j&#039;arrive moi aussi à émouvoir certaines personnes... &quot;</description>
<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 15:38:24 +0200</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;une game designer, Ebene Zolli</title>
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<description>Je suis Ebene Zolli, game designer et responsable de Creajol. C&#039;est une interview un peu spéciale, puisque je vais moi-même répondre à mes questions sur mon métier. Bonne lecture et bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Creajol est un site qui demande une mise à nu personnelle de ses interviewés, et ce n&#039;est pas une chose facile quand on ignore qui se cache derrière les questions. J&#039;ai donc décidé de me présenter; et j&#039;espère pouvoir m&#039;acquitter de cette tâche aussi bien que mes prédécesseurs &quot;</description>
<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 17:51:50 +0200</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un entrepreneur, Guillaume Descamps</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/28197/portrait-entrepreneur-guillaume-descamps</link>
<description>Guillaume Descamps, jeune entrepreneur, creative director et executive producer à l&#039;époque où il rédigeait ces réponses, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; « Ne laissez pas votre passion pour le jeu vidéo vous rendre aveugle ». J’entends souvent les gens parler de l’industrie du jeu vidéo comme d’un milieu de passionnés où c’est dur de bien gagner sa vie. C’est faux ! Il suffit juste de ne pas rentrer dans ce « jeu ». &quot;</description>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 22:06:17 +0200</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<author>Ebe</author>
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<title>Portrait d&#039;un level designer, Jimmy Kalhart</title>
<link>https://creajol.jeuxonline.info/actualite/28154/portrait-level-designer-jimmy-kalhart</link>
<description>Jimmy Kalhart, qui est level designer et travaille actuellement sur un MMORPG, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol !
&quot; Pour moi toute la difficulté du métier de level designer réside dans ce subtil équilibre entre obstacle et accomplissement. Le niveau doit être suffisamment difficile pour attiser l&#039;intérêt du joueur mais pas trop dur pour ne pas le dégouter et l&#039;inciter à continuer. &quot;</description>
<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 16:40:40 +0200</pubDate>
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<category>Divers</category>
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<author>Ebe</author>
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